Spiel des Monats

September: Skull King

Spiel in Kürze

  • ab 8 Jahre
  • 2-6 Spieler
  • 30 min
  • Kartenspiel: Ein Stich-Vorhersagespiel über zehn immer spannender werdende Runden.

So geht´s

Die Spieler müssen reihum die vom Startspieler ausgespielte Farbe (mit vorhandenen Werten von 1 bis 13) bedienen. Oder sie spielen eine der Sonderkarten aus, um beispielsweise mit einem Piraten einen Stich zu gewinnen oder durch eine Escape-Karte einem unerwünschten Stich zu entkommen.

Apropos Sonderkarten: Neben Piraten und Escape-Karten sind noch Meerjungfrauen, Scary Marys und der Skull King mit auf hoher See.

Neben den erwähnten Punkten für Stiche sind zwei Sonder-Boni möglich: Hat ein Spieler in einem Stich mit dem Skull King einen oder mehrere Piraten-Karten gefangen, so erhält er für jede Piraten-Karte im Stich einen Bonus von 30 Punkten. Und hat ein Spieler in einem Stich mit seiner Meerjungfrau den Skull King gefangen, so erhält er dafür 50 Punkte extra.

Bei den Sonderkarten gilt folgende Schlagrangfolge:

  • Der Skull King schlägt die Piraten.
  • Die Piraten schlagen die Meerjungfrauen.
  • Die Meerjungfrauen schlagen alle Farben.
  • Schwarz ist die höchste Farbe und schlägt rot, gelb und blau.
  • Die Escape-Karte ist die niedrigste Karte.
  • Sonderregel 1: Die Scary Mary kann entweder als Piraten-Karte oder als Escape-Karte gespielt werden. Der Spieler sagt es beim Ausspielen an.
  • Sonderregel 2: Die Meerjungfrau schlägt den Skull King, wenn sie im selben Stich ausgespielt wird.


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